Styr spillet med din brødrister..tunge…tanker?

Hvorfor skal alle spil styres med knapper og en controller i hånden? Hvorfor ikke slippe fantasien løs og lave spil, der styres via åndedrættet, tæerne, øjnene eller læberne? Bobler man allere over af gode ideer til alternative styringsmuligheder i spil, så er det værd at reservere den kommende weekend, hvor Unge Spiludviklere og Prosa holder to-dages › Læs mere

8. feb 11:05    Skrevet af Thomas Vigild    
   Ingen kommentarer


 

Fredagsspillet: Resonance + 2 x bonus

Sidste weekend rullede Global Game Jam, hvor spiludviklere fra 35 lande samtidig udviklede prototyper på spil - og udover det glimrende nordiske bidrag som nævnt i mandags, så er det værd at kigge mod andre lande for en sublim kreativitet. Et af de bedste er spillet ‘Resonance’, som ligner et meget færdigt spil i alt fra › Læs mere

5. feb 10:30    Skrevet af Thomas Vigild    
   Ingen kommentarer


 

The Darkness og kampen om helterollen…

Kampen mellem den renskurede noble helt og den mørkt fordærvede skurk er temaet i utallige spil, men også omdrejningspunkt for denne uges Escapist Magazine - og de har bl.a. en solid artikel om det svenske spil ‘The Darkness’ fra Starbreeze Studios. Ganske vist har artiklen mange spoilers, så den bør kun læses, hvis man enten har › Læs mere

4. feb 12:21    Skrevet af Thomas Vigild    
   Ingen kommentarer


 

One Natal to rule them all…not

I fredags før Nordic Game Jam havde jeg fornøjelsen af dels at tale med Peter Molyneux (billedet) om hans visioner for spilmediets fremtid, dels se Microsofts avancerede EyeToy-kamera - Project Natal-  i aktion. Begge store oplevelser, og særligt fordi Molyneux er en af spilbranchens mere eftertænksomme fyrtårne. Hans keynote gik på innovation i spilbranchen, og hvor › Læs mere

2. feb 13:45    Skrevet af Thomas Vigild    
   5 kommentarer


 

Spilmediets fremtid på Nordic Game Jam?

Kreativitet for fuld skrue! Sydende innovativ energi boblede overalt, og stemningen var bare kanon. Sådan var følelsen af at overvære finalen i Nordic Game Jam i går, da denne spilkonkurrence om kreativitet på tid rullede for femte år i træk. Og endnu engang viste de nu over 250 deltagere, hvor langt man kan komme med en fast › Læs mere

1. feb 16:41    Skrevet af Thomas Vigild    
   2 kommentarer


 

Fredagsspillet: Fat Slice

Der er flash-spil, hvor enkelhed, et distinkt visuelt udtryk og en huskværdig spilmekanik bare klapper i samme takt fra start til slut. Et af de bedste skolebogs-eksempler er ugens fredagsspil ‘Fat Slice’, der er ligeså ikonografisk og enkelt, som dets magiske “bare-en-gang-til-og-så-i-seng”-effekt. Konceptet er ligetil, men genialt: flere bolde af forskellig størrelse er fanget  i en række › Læs mere

29. jan 10:34    Skrevet af Thomas Vigild    
   Ingen kommentarer


 

iPad - spilbranchens nye darling?

Når Apple i går skulle vise, at iPad også kunne klare spil, så hev de EA og Gameloft ind. Og al respekt for et glimrende skydespil som Nova og ditto racerspil som Need for Speed, så er det bare ekstremt konservativt. Særligt med den kreativitet og mangfoldighed, der eksisterer på App Store. For sandheden er nok, at › Læs mere

28. jan 11:26    Skrevet af Thomas Vigild    
   19 kommentarer


 

Her er årets bedste mobilspil…

Kun 4 ud af 30 nominerede mobilspil er IKKE til iPhone og iPod Touch. Auch Sony og Nintendo….tilbage til tegnebrættet? I kølvandet på lanceringen af nomineringerne til IGF hovedkonkurrencen og studenterkonkurrencen, kom i dag de udvalgte mobilspil, der slås om titlen som bedste spil i 2009. Og her er Apples App Store igen udtryk for, at mobilspillene › Læs mere

25. jan 14:20    Skrevet af Thomas Vigild    
   10 kommentarer


 

EXTRA Fredagsspil: Max & The Magic Marker

EKSTRA EKSTRA Fredagsspil EKSTRA EKSTRA For lige at slå lanceringsdatoen 22/1 2010 fast med syvtommers-blog-indlæg, så er danske Press Plays længe ventede og meget støttede WiiWare-spil ‘Max & the Magic Marker’ live i dag på Nintendo Wii - men kan også prøves på hjemmesiden (via den magiske Unity-platform). Har kun prøvet ganske lidt af spillet, men det › Læs mere

22. jan 14:14    Skrevet af Thomas Vigild    
   1 kommentar


 

Fredagsspillet: VVVVVV

Kun højre, venstre og skift tyngdekraft. Mere skal der ikke til i indie-spilskaberen Terry Cavanagh seneste gådespil ‘VVVVVV’, som er et af de få indie-spil, der har fået anmeldelser i både Edge og Eurogamer. Og med rette, fordi bag den retro-agtige grafik gemmer sig et overordenligt veldesignet platforms/puzzle-spil, som viser, hvor langt man kan komme med › Læs mere

22. jan 13:22    Skrevet af Thomas Vigild    
   Ingen kommentarer


 
Viser 1-10 af 511
 
 
Annonce
Annonce
Annonce

Seneste blogs

Marketing

Om Thomas Vigild

Har skrevet om computerspil i Politiken siden 1991 under skiftende IT-redaktioner, og i dag spilredaktør og moderator på denne blog. Elsker alt med knapper, svære gåder, spil og teknik - så har du tips til hele den verden: klik straks.

Om Klik

Tak for dit klik og velkommen til Klik - IT-bloggen hvor jeg dagligt samler links til alt det gode fra spil, gadgets, internettet og teknikkens univers.

Af og til er der spontane konkurrencer. Af og til er der ikke. Tit er der gode citater at tænke over. Nogen gange er der gæstebloggere.

Læs mere.

Få en mail når jeg skriver et indlæg

Seneste indlæg

 
 
 
Pluspris 399 kr.
Alm. pris 499 kr
 
Pluspris 200 kr.
Alm. pris 250 kr
 
Tilbud i februar

Aperitif, 7-retters menu med tilhørende vinmenu, vand, kaffe og 1 hjemmelavet likør. Pluspris frokost 1.780 kr. Pluspris aften 1.880 kr.
 
Pluspris 120 kr.
Alm. pris 180 kr