Hackere gør Manhunt 2 ekstra voldeligt - igen

tekst 7 Kommentarer del

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

mh2.jpg

Hvad gør man, hvis man VIRKELIG skal have meget pr på et nyt spil?

0. Fyr PR-bureauet

1. Få spillet censureret pga. ekstrem kyniske voldsscener

2. Lav en “ny” version, hvor de voldelige scener er “censureret” bort, så spillet bedre kan sælges

3. Lancerer det

4. Lad hackere finde ud af, at scenerne slet ikke er skåret væk, men bare “gemt” væk i spillet og nemt kan hentes frem igen.

5. Lad aviser, blogs og fans lave al PR

6. Læn dig tilbage og udtænk Manhunt 3

Måske derfor er spillet ‘Manhunt 2′ blevet “ucensureret” af hackere kun 24 timer efter sin amerikanske lancering.

Det samme skete - mærkeligt nok - med samme spilfirmas Grand Theft Auto: San Andreas, hvor sex-scenerne også var “gemt”, og som nok gav mediestorm, men samtidig flyvende salgstal. Søg bare på “Hot Coffee” i Wikipedia, for at se, hvad jeg fabler om.

Manhunt 2 udkommer kun i USA, så hvornår vi får djævlespillet til Europa aner spiludvikleren Rockstar og deres distributør Take Two ikke. Men indtil da, kan I holde snor i mediestormen på nedenstående links - start gerne nedefra…Og en bedre PR-kampagne kunne Rockstar vel næsten ikke have stykket sammen?

Se mere på Comon her

Manhunt 2 - før og efter censurering. Se filmen her

Læs om hackningen af Manhunt 2 her på AP

Og er det virkeligt vigtigt? Se den satiriske vinkel på Manhunt 2 her

SKRIV kommentar

BEMÆRK Din email bliver ikke offentliggjort på politiken.dk
Læsernes kommentarer 7 kommentarer
  •  
AF Jensen 14:36 7. NOV

Ja det er supersmart. Tilsvarende havde Running with Scissors problemer med diverse mødre-og moralegrupper op til, under og efter lanceringen af spillet "Postal 2" der også indeholder ret ekstrem vold. Og Rockstar fik med GTA:Vice City problemer med diverse grupper, da man som sidemission kan gå rampage og smadre haitianske bandemedlemmer.
Det er god PR, og hver gang folk råber op om volden i disse spil via diverse medier, så styrker de kun salget og opmærksomheden endnu mere.

Jeg er ikke helt klar over hvad pointen med blogindlægget er, men jeg ser ikke noget problem med denne form for markedsføring. Jeg synes også det er fint, at det cencurerede content kan "unlockes". Det er ikke os alle sammen, der har behov for storebror, babysitter og terrorskræmt regeringsindblanding. Nogle af os er fornuftige mennesker, der godt kan finde ud af at man ikke skal pisse napalm på andre mennesker (og at man, hvis og såfremt man KAN pisse napalm bør henvende sig til enten læge, hæren eller omrejsende cirkus).
Hvorfor skal min adgang til voldelige spil begrænses? Jeg er ikke psykopat, jeg kan godt bruge en time eller to på at meje folk ned i et spil, og efterfølgende gå på arbejde og passe en normal hverdag, uden at folk på min vej skal dø for min hånd...
Jeg er et voksent menneske, jeg har fået en fornuftig opdragelse, og har lært at kende forskel på rigtigt og forkert. Det har mine forældre klaret rigtig godt, ved at til fulde påtage sig det ansvar det er, at opforstre børn.

Vi har PG ratings og lignende systemer i forskellige lande, til at vejlede forbrugere om indholdet på diverse medier - det være sig film, musik eller spil (sjovt nok går bøger og tegneserier ofte fri af denne rating). Hvis lader sig vejlede af disse ratings, er man et eller andet sted selv ude om det som forælder (og iøvrigt lidt ude på et skråplan).

- jeg ved ikke om det var denne debat du søgte at lukke op for, eller hvad din holdning til voldelige computerspil generelt er, så bær over med mig hvis min "rant" ikke var i tråd med temaet ;)

AF T. 14:39 7. NOV

Så vidt jeg har forstået, drejer den hackede censurering sig ikke om, at nogle af Manhunt 2's voldelige slettede scener er blevet fundet frem i spil-koden og "u-slettet", men at hackeren har fjernet sløringen af nogle af de tilbageværende scener, der var dækket til af en slør-effekt.

Lignende hacks fandtes også til uskyldige spil som The Sims 1 og 2, hvor man kunne afdække de "uartige dele" af spilfigurernes Barbie-lignende fysik. Af denne grund blev spillene i nogle kredse anklaget for at være en træningsgrund for pædofile.

AF Jensen 15:12 7. NOV

- der skulle have stået "Hvis man IKKE lader sig vejlede af disse ratings..." i mit tidligere indlæg. Beklager.

AF Thomas Vigild 20:23 7. NOV

Jeg er helt enig med dig Nick - selvfølgelig skal der være spil til voksne, der som Manhunt tackler de mere voldelige sider af mediet. Manhunt 1 er i den sammenhæng et meget misforstået spil, da det fleste bare råbte RAMASKRIG, men de færreste satte sig ind i selve spillets historie og hvorfor det brugte volden, som det gjorde.

For mig at se er Manhunt - og nok også Manhunt 2 - i sig selv kunstværker, der afprøver grænserne for hvad spilmediet kan - og de er ikke hverken mere eller mindre voldelige end de værste bøger, film eller billeder på markedet i dag.

Men pressen har stadig en ubehagelig tendens til at syndebukke spillene og smække advarselsmærkninger på, selv om - som du skriver - bøger og tegneserier underligt nok går fri af den slags "advarsler".



/T

AF Dam 02:47 8. NOV

"Søg bare på 'Hot Coffee' i Wikipedia, for at se, hvad jeg fabler om."

Ups, linket virker ikke...

AF Thomas Vigild 08:22 8. NOV

TAkker og fixet :)

/T

AF Jensen 10:50 8. NOV

Thomas : Ja lige præcis. Jeg tror også at en stor forskel er, at for mit vedkommende, var voldelige spil føst noget der virkelig kom fut i, da jeg var blevet en myndig voksen person. Jo jeg har da spillet Exploding Fist på min Commodore 64, men det er jo bare ikke det samme som at stjæle biler og meje folk ned, bare fordi de lige står der på gadehjørnet.
Og netop derfor har vi rating systemet. Spil som Manhunt og GTA er IKKE noget for små børn at spille. Man kan da godt lade junior spille en af de mange små (harmløse) sidemissioner i GTA-serien, som f.eks. de mange forskellige ræs med diverse luftbårne fartøjer. Men så heller ikke mere da. Derfor står der 18+ eller Adult i den lille sorte boks på bagsiden af spilæsken. Så er forældre opmærksomme på, at HVIS de alligevel lader deres børn spille disse spil, så bør de nok lige tage en seriøs snak med børnene om rigtigt og forkert af og til, så børnene lærer at skelne.

Og mht. reklame-metoderne, så er det jo sjældent firmaerne selv der laver denne reklame - måske planter de et lille "frø". Det er de folk der vælger at blæse det op i pressen, og fører korstog mod HELE branchen på baggrund af et par titler, de lige har set sig sure på. Det er DEM der vander frøet, og nærer spiren ved deres bryst...

Nej spillene er ikke mere voldelige end så mange andre film og tegneserier/bøger. Men fokus går nok på, at du har et valg i spil. At du selv "fører kniven" så at sige. Men du har jo også et valg hvis du læser en tegneserie og ser en film. Du kan stoppe. Du kan lade være med at vende næste blad.
For mig at se, går størstedelen af debatten på, at "fritage" forældre for ansvaret for hvad deres børn laver. Og det er sgu for tyndt, at en hel branche skal lide under denne ligegyldighed og ansvarsfrasigelse.

 
Annonce
Annonce
Annonce

Seneste blogs

Marketing

Om Thomas Vigild

Har skrevet om computerspil i Politiken siden 1991 under skiftende IT-redaktioner, og i dag spilredaktør og moderator på denne blog. Elsker alt med knapper, svære gåder, spil og teknik - så har du tips til hele den verden: klik straks.

Om Klik

Tak for dit klik og velkommen til Klik - IT-bloggen hvor jeg dagligt samler links til alt det gode fra spil, gadgets, internettet og teknikkens univers.

Af og til er der spontane konkurrencer. Af og til er der ikke. Tit er der gode citater at tænke over. Nogen gange er der gæstebloggere.

Læs mere.

Få en mail når jeg skriver et indlæg

Seneste indlæg

 
 
 
Pluspris 399 kr.
Alm. pris 499 kr
 
Pluspris 200 kr.
Alm. pris 250 kr
 
Tilbud i februar

Aperitif, 7-retters menu med tilhørende vinmenu, vand, kaffe og 1 hjemmelavet likør. Pluspris frokost 1.780 kr. Pluspris aften 1.880 kr.
 
Pluspris 120 kr.
Alm. pris 180 kr