Annonce
SKREVET AF Thomas Vigild 25. jan 14:20

Her er årets bedste mobilspil…

tekst 10 Kommentarer del

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

spider-iphone

Kun 4 ud af 30 nominerede mobilspil er IKKE til iPhone og iPod Touch. Auch Sony og Nintendo….tilbage til tegnebrættet?

I kølvandet på lanceringen af nomineringerne til IGF hovedkonkurrencen og studenterkonkurrencen, kom i dag de udvalgte mobilspil, der slås om titlen som bedste spil i 2009.

Og her er Apples App Store igen udtryk for, at mobilspillene er på vej ind i en guldalder af løssluppen kreativitet og indie-humør, som hverken DS eller PSP kan hamle op med.

F.eks. små perler som Tiger Style’s ‘Spider: The Secret Of Bryce Manor’ og den evige klassiker ‘Drop 7′, men tjek også nye lovende spil som Guerrilla Bob og Zombie Pizza, der i særdeleshed og alene pga. navnet bør retfærdige et download :)

Se hele nyheden på Gamasutra her + links til alle mobilspillene

God tone i debatten

Hjælp os med at sikre en sober debat. Hold dig til saglige argumenter, og brug klagefunktionen, hvis du støder på bandeord, krænkelser eller personangreb.

Læs reglerne for kommentarer LUK OG SKRIV KOMMENTAR

KOMMENTARER

 
 
BEMÆRK Din email bliver ikke offentliggjort på Politiken.dk
Læsernes kommentarer 10
Af Michael Larsen 15:12 26. JAN

Tror nu jeg foretrækker starcraft, warcraft, heroes of might and magic, diablo, eye of the beholder og de mange andre gamle PC-spil, der gøres spilbare på windows mobile(selvfølgelig, af fans...). Men de ville desværre nok ikke komme med på listen.
Mon ikke det bliver mere interessant, når Nvidias nye og gamle Tegra chips begynder at ryge i mobilerne? Jeg håber det.

Med venlig hilsen

Af Sofus 15:14 26. JAN

Hvis nu man i artiklen havde skrevet at IGF handler om "independent" spiludviklere på samme måde som Sundance er for uafhængige filmskabere. Så havde man nok forklaringen på hvorfor PSP og DS ikke er så stort repræsenteret. Prøv du som en lille uafhængig spiludvikler at få udviklet eller udgivet dit spil på de platforme. Lidt hurtig iPhone journalistik .. tilbage til skrivemaskinen?

Af Vigild 10:21 27. JAN

@ Sofus
Nu kan indie-udviklere jo også komme til fadet med PSP Minis og DSiWare, der ikke længere er "nye" platforme - men udvalget taget i betragtning, så tyder meget dog på, at det er 1000 gange nemmere at komme ud på App Store, hvilket burde give Nintendo og Sony noget at tænke over...

Og derudover kan udviklerne jo også stadig udvikle i Java og/eller til Symbian, hvilket dog i denne sammenligning virker som en død sild...?

/T

Af Henrik Weide 17:29 27. JAN

Død sild??

https://store.ovi.com/#/games

Af Morten Fonager 21:41 27. JAN

@ Vigild

Enhver der skriver spil i Java burde skydes i skridtet med et haglgevær. Gentagne gange så de kan lære at spil skal skrives i et sprog der ikke sløser med sit hukommelsesforbrug.

Af Søren Pilgård 02:09 28. JAN

#Morten Fonager
Hov hov du, java har også sin ret, prøv f.eks. at tage et kig på http://www.minecraft.net/ det er måske ikke så meget et spil endnu men man kan stadig sløse timer væk på det!

Af Morten Fonager 11:30 28. JAN

@Pilgård

Javist kan man lave mange gode ting i Java... men det er noget mere ineffektivt på brugersiden at køre et program skrevet i Java end et skrevet i f.eks. c++. (Til gengæld er Java måske en smule simplere at skrive i)

Java er glimrende til at lave små spil i. Men større spil, så skal man altså have fat i en af de sprog der ikke sluger ram som ind i helvede.

Af Kim 20:27 28. JAN

Vigild

Angående dit svar til Sofus.
Man kan måske buffe Sofus´ kritik lidt op ved at spørge dig om du har kastet et blik på sponsorene, til denne prisuddeling?
De tre sponsorers interesser er udelukkende fokuseret på iPhone/iPod Touch markedet.
Med andre ord kunne man jo spekulere lidt over om ikke det havde set anderledes ud, hvis Sony eller Nintendo var sponsorer på prisuddelingen ;)
Derudover er hele konceptet jo tydeligvis biased til fordel for udviklerer til mobiltelefonmarkedet - mon ikke man kan finde en anden prisuddeling med bias til fordel for Sony eller Nintendo?

Af vigild 10:28 29. JAN

@Kim
Fin pointe, men nu er de tre viste sponsorer - så vidt jeg kan se - kun mediesponsorer, og tag derudover et kig på listen over de indsendte 172 spil:

http://www.igfmobile.com/php-bin/entries2010_mobile.php

Antallet af spil til andre platforme end iPhone kan jo tælles på en hånd....
Konkurrencen er jo kun en del af IGFs priser i år, men hvorfor der kun er iPhone/iPod Touch spil i puljen er lidt af en gåde - enten blev der ingen indsendt eller også blev de censureret bort.

Jeg tror mest på førstnævnte.

/T

Af Kim 13:37 29. JAN

Vigild

Jo jo, men nu er de umiddelbart de eneste sponsorer jeg kan se. Godt nok betyder sponsorernes interesser ikke nødvendigvis, at konkurrencen er bundkorrupt. Men det er vel værd at have i baghovedet, at konkurrencen, på flere områder, henvender sig ret direkte til producenter af spil til iPhone/Touch - sponsorerne er et hint.
Et andet hint er, som Sofus skriver, at det kun er såkaldt uafhængige producenter, der kan indsende deres spil. At drage nogle generelle konklusioner ud fra den konkurrence svarer derfor til at sige de uafhængige udviklere burde gå tilbage til tegnebrættet, fordi de ikke har vundet en GameSpot-pris ;)
Når alt kommer til alt synes jeg derfor ikke din kritik er helt berettiget. De store ikke-uafhængige (det må vel være de afhængige :D) udviklere vinder masser af priser...og det endda i prisudelinger, hvor de uafhængige udviklere gang på gang glimrer ved deres fravær.
Derudover kan jeg heller ikke se manglen på kreativitet fra DS eller PSP. Tag f.eks. Patapon til PSP eller Scribblenauts til DS - det er da kreativitet.
Svaret på dit spørgsmål er derfor, at der ikke er DS eller PSP spil i puljen fordi de fleste af dem ganske enkelt ikke opfylder kvalifikationskravene (i.e. uafhængighed). Men betyder det at DS- og PSP-spil derfor er dårligere, end uafhængigt udviklede iPhone-spil? Nej det gør det altså ikke.

Annoncer
 
 
 
 
 

Indlæg i bloguniverset er udelukkende udtryk for skribenternes egne holdninger.

Thomas Vigilds Klik

Thomas Vigild blogger om spil, gadgets og alt med knapper

Læs mere

Modtag en mail, når der er nyt på bloggen

RSS

Seneste indlæg

31. jan 2012 kl. 11.22

Game Over

26. jan 2012 kl. 10.58

18 kroner er aldrig 18 kroner

20. jan 2012 kl. 09.19

Fredagsspillene: Midas og 100th

Se alle indlæg

 

Tip et gratis spil - Vind et dyrt spil

Tiden kommet, hvor jeg er gået på barsel. Men for at ingen skal savne interessante gratis spil hen over sommeren, så har startskuddet hermed gjaldet til Kliks Sommer-spil-dyst 2010 - nu med endnu dårligere clipart…:)

Læs mere om reglerne og præmierne.

winner

 
 

Thomas Vigild på Twitter