Mest kommenterede
Sommerkonkurrence: Tip et gratis spil - scor dyre spil
174 Kommentarer
Blog Thomas Vigilds Klik
Alt det gode fra spil, gadgets, internettet og teknikkens univers
Blogs
-
31. jan
Game Over Thomas Vigild
Seneste Tjek
- 13. feb. KL. 15.20
- 13. feb. KL. 15.12
- 13. feb. KL. 14.58
- 13. feb. KL. 13.48
- 13. feb. KL. 13.44
- 13. feb. KL. 11.52
- 13. feb. KL. 11.36
- 13. feb. KL. 11.18
- 13. feb. KL. 11.17
- 13. feb. KL. 10.20
Seneste Tjek TV
-
02:34
One Natal to rule them all…not
| tekst | 5 Kommentarer | del |
Send artikel
Til:
(E-mail, adskil flere med komma) Fra (E-mail): Besked:
|

I fredags før Nordic Game Jam havde jeg fornøjelsen af dels at tale med Peter Molyneux (billedet) om hans visioner for spilmediets fremtid, dels se Microsofts avancerede EyeToy-kamera - Project Natal- i aktion.
Begge store oplevelser, og særligt fordi Molyneux er en af spilbranchens mere eftertænksomme fyrtårne. Hans keynote gik på innovation i spilbranchen, og hvor lidt, det reelt set rykker. F.eks. sammenlignede Molyneux salget af hans første større kommercielle spil Populous med Fable 2 - og begge spil solgte nogenlunde det samme.
Molyneux brugte det faktum til at punktere myten om, at spilbranchen vokser år for år i eksplosiv fart. For her i dag - over tyve år siden Populous - er spil endnu ikke det store helt centrale underholdnings-medie. Derigennem fik Molyneux talt sig varm og forklaret, hvorfor spilmediets fremtid er uden controllere og kun baseret på vores direkte og umiddelbare interaktion med spillene via vores stemme, krop, følelser og fagter. Cue Project Natal, men i skyndingen synes Molyneux at underkende, hvilken indflydelse tiltag som Wii, EyeToy, SingStar og iPhone har haft på spilindustrien de seneste par år.
Jovist er Project Natal en blandt mange mulige fremtider for spillene, og jovist kræver Natal et måske smertefuldt paradigmeskifte hos mange spiludviklere, der pludselig skal finde en ny måde at udvikle spil på. Men det holder kun spilindustrien på tæerne, og for deri ligger hele kernen og særegenheden bag spil som medie: der vil altid være myriader af forskellige måder at spille spil på nu som i fremtiden, og netop her tilbyder spil grundet interaktiviteten så uendeligt flere variationsmuligheder i selve forbrugssitationen end noget andet medie nogensinde vil kunne hamle op med.
Jeg er sgu godt overrasket over, at Natal blev fremvist. Fik pøblen lov til at prøve Milo-demoen, eller var det forbeholdt for nogle ganske få?
Vil utrolig gerne have været med til Nordic Game Jam, men skulle danse lanciers til 3g-gallafest om fredagen. Kender I øvrigt de folk, som vandt med spillet Only One Can Ride The Donkey. Awesome folk fra den endnu mere awesome Game Development Camp!
"Men det holder kun spilindustrien på tåerne". En "tå" i flertal er da "tæer"?
Tak Gustav - her med rettet - Og det var en fra publikum, der fik lov til at tale til Milo (den virtuelle dreng på skærmen) via Project Natal.... virkede ikke heeelt overbevisende, men som PEter sagde: lidt tricks og så klarer vores hjerne resten - og det er hemmeligheden bag Milo: We Want To Believe som han skrev på tavlen....:)
/T
Pjoect Natal? Tja...
Er jeg den eneste, der har set den officelle video og bare ikke kan vente med at skifte et virtuelt dæk!
Nej seriøst.... Jeg tror ikke på Natal. I kommende generationer af konsollerne kan konceptet uden tvivl blive spændende. Men nu lugter det bare langt væk af at Microsoft forsøger at pigge back´e på Wii´s succes. Forskellen er bare at Nintendo har satset på gameplay (som altid) og derfor har et produkt der rent faktisk er sjovt
Sjovt nok handler Nintendos Wii også om "make-believe": Selvom vi på ingen måde behøver at bevæge os som på skærmen i et badminton-, danse- eller bilspil, så giver indlevelsen et langt større udbytte end blot at ryste Wii Remoten vilkårligt.
Jeg tror, at man med Project Natal forsøger at gøre lidt det samme: Nok er teknologien avanceret, men det kræver alligevel, at spilleren går ind på spillets præmisser. Måske er ikke alting 100% (foto)realistisk, men hvis man giver det et skud fantasi, bliver det så meget sjovere.
Personligt havde jeg ikke troet, at Peter ville tage en frivillig op på scenen (eller ned var det vel) og lad prøve Milo og Natal. Men efter at have set den temmelig begrænset demonstration af Milo, så vil der ikke være den store forskel på, om det var en in-house man, eller en frivillig.
Personligt vil jeg helt klart mene, at det er sådanne ting som Natal, der skal til for at gøre spilmediet endnu mere interessant overfor dem, som på nuværende tidspunkt, ikke bruger særlig meget tid på spil. Men alligevel kan jeg ikke lade være med at tænke på, om Natal er en smule forud for sin tid.
Vi husker vel allesammen (eller næsten alle) Virtual Boy(VB) fra Nintendo. VB mener i mine øjne meget om Natal, da begge maskiner er et forsøg på, at gøre spilletmediet mere levede og komme tættere ind på spilleren. Desværre var der bare ikke særlig mange, som fandt VB underholdende dengang - ja faktisk fik folk det lige frem hovedpine og dårlige øjne af at spille på den.
Dog er jeg temmelig overbevist om, at hvis man lancerede et produkt der minder om VB i dag, så vil det nok sælge temmelig godt. Bare se på den kæmpe succes som Avartar har haft. Jeg tror aldrig denne film vil have haft så meget omtale, hvis den havde været uden 3D
Nintendo var altså med andre ord en smule forud for sin tid, og det kunne jeg forstille mig, at Natal måske også vil være. Personligt har jeg svært ved at se, at Natal skulle kunne sælge udelukkende hos "hardcore" gamerne, de vil alligevel hellere sidde med en controller. Der imod vil alle casual gamerne måske være mere åbne, da Natal helt klart ligger op til nogle gode spilkoncepter til Casual spil. Dog er problemet i mine øjne, at Nintendo allerede har godt fat i dette publikum med deres wiimote, og det bliver derfor meget svært, at få folks fokus fra Wii'en over til Xbox og Natal. Dertil ligger der også så mange muligheder i Natal, måske så mange at folk vil blive en lille smule skræmt af dem...
Til slut vil jeg sige, at jeg håber Milo bliver meget bedre end det vi så til NGJ. Jeg vil personligt føle mig som en ret kedelig far, hvis det eneste jeg kunne lave med min søn, var at gå på fisketure og lave tegninger, der vil jeg gerne se noget mere indhold.
Indlæg i bloguniverset er udelukkende udtryk for skribenternes egne holdninger.
Modtag en mail, når der er nyt på bloggen
Seneste indlæg
31. jan 2012 kl. 11.22
Game Over
26. jan 2012 kl. 10.58
18 kroner er aldrig 18 kroner
20. jan 2012 kl. 09.19
Fredagsspillene: Midas og 100th
Seneste kommentarer
13. feb 2012 kl. 10.31
"You Simone, you were so eiengetrc, a real sou..."
13. feb 2012 kl. 10.19
"I just added your page to my ftvroiaes. I rea..."
13. feb 2012 kl. 09.03
Tip et gratis spil - Vind et dyrt spil
Tiden kommet, hvor jeg er gået på barsel. Men for at ingen skal savne interessante gratis spil hen over sommeren, så har startskuddet hermed gjaldet til Kliks Sommer-spil-dyst 2010 - nu med endnu dårligere clipart…:)
Læs mere om reglerne og præmierne.
Thomas Vigild på Twitter
Hele Danmarks Dirch...
Se eller gense de bedste klip med Dirch, oplev Nikolaj Lie Kaas fortolkning af den folkekære skuespiller, eller få den store boks med de 10 bedste Dirch Passer-film. Alt sammen til Pluspris.
Pluspriser fra 80 kr.
|
|
|
|
||||
|
Pluspris 80 kr.
Alm. pris 100 kr
|
|
Pluspris 59 kr.
Alm. pris 69 kr
|
|
Pluspris 679 kr.
Alm. pris 799 kr
|
|
Pluspris 1749 kr.
Alm. pris 2130 kr
|

Loading ...





God tone i debatten
Hjælp os med at sikre en sober debat. Hold dig til saglige argumenter, og brug klagefunktionen, hvis du støder på bandeord, krænkelser eller personangreb.
›Læs reglerne for kommentarer LUK OG SKRIV KOMMENTAR