Annonce
Politikens blogs opdateres ikke længere. Vi viderefører debatten under nye og bedre rammer på http://politiken.dk/debat/.

Spilmagasinet, der vil overleve internettet?

tekst del

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

skc3a6rmbillede-2010-05-06-kl-160148

Vi har været der for et par uger siden, men i en lidt anden form. Nemlig spiljournalistik og spilmagasiner - særligt dem på tryk. Først gik debatten om troværdighed, kontrol fra spiludgiverne og deres journalistiske form og målgruppe.

Jeg efterlyste ganske poppet en “Wii” for spilmagasiner, men i dag fandt jeg det. Eller i al fald mange af ambitionerne bag, der så samtidig lægger op til en helt anden debat: hvordan trykte magasiner om spil overhovedet kan overleve internettet….

Det amerikanske printmagasin Kill Screen er et rosværdigt projekt, der ikke lægger skjul på ambitionerne: “We are fixated on a single question: “What does it mean to play games?” We want to be what early Rolling Stone was to rock n’ roll or Wired was to tech.”

og

“Kill Screen is the natural extension of a maturing games industry. Far from the sensationalist juvenilia that dots the web and more accessible than the lofty rhetoric and gamespeak of academics, we’re approaching a beloved medium on its own terms as fans and as critics.”

Kill Screen ligner en klassisk modreaktion på en glitret spilpresse, som jeg mener har sovet i timen - og derfor er godt på vej til at blive kørt over af internetbaserede gratis-magasiner.

Kill Screens løsning er, at dyrke det fysiske. Dyrke skønheden i, at man kan holde magasinet i hånden, bytte det med andre og vise det til familien og vennerne. Læse det på toilettet måske?

Denne filosofi sætter samtidig rammen for deres journalistiske stil, der går efter, at være “the voice for a generation of consumers who grew up on games and now wants to talk about them with the same wit and rancor that can be found in dialogues about film, television, etc.”

Selv beskriver redaktøren Chris Dahlen bag Kill Screen, at magsinet skal ramme et hul i markedet, hvor spillerne flygter fra en “traditionel “immature gaming enthusiast press” mod  “smart gaming blogs” som Michael Abbotts The Brainy Gamer og går efter en stil, der hylder spilmediets diversitet ved at dække dem fra en bred vifte af kulturelle vinkler (ifølge artiklen på Kombo.com)

Til Kombo.com siger Dahlen, at magasinet vil fokusere mere på temaerne i spil, som kun sjældent bliver bedømt i den traditionelle spilpresse:

“Most people only care about the mechanics, and they don’t think about the theme very much. People will just ignore it. I kind of understand that, because the mechanics are where it kind of breaks down. You can ship a game where the theme doesn’t make sense, but if the mechanics don’t make sense, then the game is broken,” siger Dahlen.

Nogle af de første artikler i Kill Screen - der desuden koster den nette sum af 200 kr. og er blottet for reklamer - handler om tematikkerne i spil som Resident Evil og The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Det lyder modigt, dumdristigt og tilpas Wii-agtigt. Jeg har bestilt min kopi - mere info, når den lander i Danmark. :)

Læs feature-artiklen om Kill Screen og printmagasinets dødsdomme her på Kombo.com

Læs mere om Kill Screen her

Annoncer
 
 
 
 
 

Indlæg i bloguniverset er udelukkende udtryk for skribenternes egne holdninger.

Thomas Vigilds Klik

Thomas Vigild blogger om spil, gadgets og alt med knapper

Læs mere

Modtag en mail, når der er nyt på bloggen

RSS

Seneste indlæg

31. jan 2012 kl. 11.22

Game Over

26. jan 2012 kl. 10.58

18 kroner er aldrig 18 kroner

20. jan 2012 kl. 09.19

Fredagsspillene: Midas og 100th

Se alle indlæg

 

Tip et gratis spil - Vind et dyrt spil

Tiden kommet, hvor jeg er gået på barsel. Men for at ingen skal savne interessante gratis spil hen over sommeren, så har startskuddet hermed gjaldet til Kliks Sommer-spil-dyst 2010 - nu med endnu dårligere clipart…:)

Læs mere om reglerne og præmierne.

winner

 
 

Thomas Vigild på Twitter