Annonce
Politikens blogs opdateres ikke længere. Vi viderefører debatten under nye og bedre rammer på http://politiken.dk/debat/.
SKREVET AF Thomas Vigild 11. maj 14:52

Piratkopiering, indie-spil og nettets “nye” moralbegreb

tekst del

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

link_piracy_ars

Tilbuddet er ganske gennemskueligt: download 5 (i dag 6) indie-spil blottet for piratbeskyttelse og DRM til Windows, Mac eller Linux og betal hvad du vil, til hvem du vil: velgørenhed, spiludviklerne eller begge.

Ugens mest interessante tilbud og dejligt disruptive forretningsmodel i The Humble Indie Bundle - som skrevet på Tjek.dk - har nu til gengæld mødt internettets virkelighed: piratkopiering.

Ifølge idémanden bag The Humble Indie Bundle - Jeffery Rosen - så er en fjerdel af downloads foretaget af pirater, der henter spillene ned komplet gratis. Selv øser han af skuffelsen på Ars Technica:

“I think piracy is absolutely inevitable—this is a really clear example of it,

People will literally not pay a penny to a charity in order to legitimately get a bundle of games that they want.

A lot of the common rationalizations for piracy simply don’t exist here: DRM, an agent between you and the developers, or high prices. Some people rationalize it by claiming they can’t pay—but they could have asked their mom. They could have e-mailed us” siger han.

Ifølge Rosen skyldes pirateriet dovenskab, og at Wolfire ikke vil gøre noget ved pirateriet - og aldrig pådutte kunderne DRM:

“When considering any kind of DRM, we have to ask ourselves, ‘How many legitimate users is it OK to inconvenience in order to reduce piracy?’ The answer should be none.” siger Rosen.

Så selvom alle barrierer for piratkopiering burde være elimineret ved dette tilbud, så viser det - i al fald hvis tallene fra Wolfire er korrekt - at “gratis” altid trumfer alt andet. At de normale moralbegreber fra virkelighedens verden bare ikke fungerer på samme måde i på internettet.

Måske ikke overraskende, men jeg havde håbet.

Et lyspunkt er dog, at spillene samlet set har indtjent 900.000 dollar - 5.2 millioner kroner. Jeg håber i al fald at dette - uanset alle fristelser for pirateri, da spillene jo netop er blottet for DRM - er en forretningsmodel, som bider sig fast.

Særligt når der i statistikken er en køber, der har betalt 1000 dollar for spilpakken. Respekt.

Læs hele blogindlægget her på Wolfire bloggen

Annoncer
 
 
 
 
 

Indlæg i bloguniverset er udelukkende udtryk for skribenternes egne holdninger.

Thomas Vigilds Klik

Thomas Vigild blogger om spil, gadgets og alt med knapper

Læs mere

Modtag en mail, når der er nyt på bloggen

RSS

Seneste indlæg

31. jan 2012 kl. 11.22

Game Over

26. jan 2012 kl. 10.58

18 kroner er aldrig 18 kroner

20. jan 2012 kl. 09.19

Fredagsspillene: Midas og 100th

Se alle indlæg

 

Tip et gratis spil - Vind et dyrt spil

Tiden kommet, hvor jeg er gået på barsel. Men for at ingen skal savne interessante gratis spil hen over sommeren, så har startskuddet hermed gjaldet til Kliks Sommer-spil-dyst 2010 - nu med endnu dårligere clipart…:)

Læs mere om reglerne og præmierne.

winner

 
 

Thomas Vigild på Twitter