Annonce
Politikens blogs opdateres ikke længere. Vi viderefører debatten under nye og bedre rammer på http://politiken.dk/debat/.
SKREVET AF Thomas Vigild 17. aug 22:17

Famler den traditionelle spilbranche i blinde?

tekst del

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

blind-man1

Netop hjemvendt fra dagens to store presse-konferencer fra EA og Sony, der falder som to startskud til Europas største spilmesse GamesCom i morgen.

Og jeg må med slet skjult bedrøvelse erkende, at enten er jeg eller også er spilbranchen blevet gammel og gnaven.

Sandheden ligger nok et sted i midten, men uanset hvad, så kan jeg ikke mindes et år, hvor disse to storspillere har satset mere konservativt og reaktionært. Måske er det reaktionen på krisetider, måske bare mangel på mod, men slutresultatet er nedslående - særligt, hvis man som jeg spejder efter spilkoncepter, der rykker lidt i teltpælene og udfordrer sine spillere på andre områder end den sædvanlige vognlæs kast, ræs, dræb, kæmp og hop-spil.

Det er ikke fordi man automatisk skal sætte nyt = bedst. Mange spilserier bliver forfinet til det bedre, og dette efterår er grangiveligt ingen undtagelse.

Men damn hvor jeg savnede friske ideer, nye IP´er, det skæve påfald og de spil, der rækker mod andre målgrupper.

EA lagde ud med en opremsning af Tordenskjolds soldater af kommende spil, der fra Sims til Harry Potter til Medal of Honor og FIFA er bedøvende sikre spillanceringer. Et af de få lyspunkter er Biowares spil, der selv om de kører sequel, så gør de det med charme og stilsikkerhed. Bioware er bare mere og mere for EA, hvad Pixar er for Disney.

Derefter gik turen til Sonys pressekonference, der ikke overraskende stod i PlayStation Moves tegn, hvilket stadig har sin charme, men som jeg ikke er helt overbevist over endnu. Move virker dog afsindigt meget bedre end den hype omkring 3D-spil, som Sony prøver at piske op. Indtil der kommer helt reelle og mærkbare spilmekaniske fordele ved at spille i 3D, og indtil det bliver mere end blot en visuel gimmick, har jeg svært ved at se pointen. Og den bliver ikke klarere i kraft af bøvlede 3D-briller - særligt når Nintendo til E3 med konsollen Nintendo 3DS viste, at 3D-spil og film kan klares uden brug af briller og tilmed til en pris, der kan betales.

Det virker som om PlayStation 3-konsollen er blevet Sonys gidsel i et kapløb for at få solgt så mange dyre 3D-tv med briller som muligt - så skidt være med, om 3D vitterligt fungerer til spillene.

Kan ske ren og skær fejlslagen kynisme, men dagen i dag har kun bekræftet mig i, at den traditionelle spilbranche famler i blinde og desperat klynger sig til de spilserier, der på papiret giver størst mulig økonomisk tryghed. Jeg tror blot, at den tryghed er falsk, da den baserer sig på devisen, at det vi kender køber vi igen.

Men netop den grundtanke håber jeg er ved at gå i opløsning, når billigere og ofte bedre spiloplevelser siver ud på markedet via andre og mere demokratisk styrede salgskanaler.

Annoncer
 
 
 
 
 

Indlæg i bloguniverset er udelukkende udtryk for skribenternes egne holdninger.

Thomas Vigilds Klik

Thomas Vigild blogger om spil, gadgets og alt med knapper

Læs mere

Modtag en mail, når der er nyt på bloggen

RSS

Seneste indlæg

31. jan 2012 kl. 11.22

Game Over

26. jan 2012 kl. 10.58

18 kroner er aldrig 18 kroner

20. jan 2012 kl. 09.19

Fredagsspillene: Midas og 100th

Se alle indlæg

 

Tip et gratis spil - Vind et dyrt spil

Tiden kommet, hvor jeg er gået på barsel. Men for at ingen skal savne interessante gratis spil hen over sommeren, så har startskuddet hermed gjaldet til Kliks Sommer-spil-dyst 2010 - nu med endnu dårligere clipart…:)

Læs mere om reglerne og præmierne.

winner

 
 

Thomas Vigild på Twitter