Annonce
Politikens blogs opdateres ikke længere. Vi viderefører debatten under nye og bedre rammer på http://politiken.dk/debat/.

6. Kliks Julekalenderspil: Woosh og Waker

tekst del

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

skc3a6rmbillede-2010-08-13-kl-102349

skc3a6rmbillede-2010-08-13-kl-102546

Hvor meget betyder historien i et spil? Hvor meget betyder det, om vi knytter os til historien, for at få mest glæde ud af spillet - eller er det bedst, hvis det bare er totalt abstrakt og mindre karakterdreven?

Den forskel udforsker de to 6. december spil Woosh (første billede) og Waker, hvor førstnævnte er strippet for historie, mens Waker har et anslag, en central figur og en historie. For interessant nok er gåderne i begge spil fuldkommen ens, mens det så kun er hele rammen, der er ændret.

For mig ændrer historien mit forhold til spilmekanikken, så derfor virker Waker mere helstøbt - men prøv selv dette lille smagseksperiment.

God tirsdag :)

Spil Waker her

Spil Woosh her

Se det oprindelige indlæg her

Tidligere Kliks Julekalender-spil:

5. december: Syobon Action

4. december: Time Fcuk

3. december: Cursor x 10 2nd session

2. december: Bathos

1. december: Windosill

Annoncer
 
 
 
 
 

Indlæg i bloguniverset er udelukkende udtryk for skribenternes egne holdninger.

Thomas Vigilds Klik

Thomas Vigild blogger om spil, gadgets og alt med knapper

Læs mere

Modtag en mail, når der er nyt på bloggen

RSS

Seneste indlæg

31. jan 2012 kl. 11.22

Game Over

26. jan 2012 kl. 10.58

18 kroner er aldrig 18 kroner

20. jan 2012 kl. 09.19

Fredagsspillene: Midas og 100th

Se alle indlæg

 

Tip et gratis spil - Vind et dyrt spil

Tiden kommet, hvor jeg er gået på barsel. Men for at ingen skal savne interessante gratis spil hen over sommeren, så har startskuddet hermed gjaldet til Kliks Sommer-spil-dyst 2010 - nu med endnu dårligere clipart…:)

Læs mere om reglerne og præmierne.

winner

 
 

Thomas Vigild på Twitter